Guerrilla Games a profité du dernier State of Play de PlayStation pour annoncer la sortie prochaine de Horizon Zero Dawn Remastered sur PS5 et PC.

Cette histoire captivante et ce monde postapocalyptique à couper le souffle sont de retour avec de nombreuses améliorations, que ce soit au niveau technologique, visuel ou des fonctionnalités. Le jeu inclut également le contenu du DLC The Frozen Wilds, qui permet de découvrir des zones, compétences, armes et machines supplémentaires.

Horizon Zero Dawn Remastered comprend plus de 10 heures de dialogues réenregistrés, de capture de mouvements et d’innombrables améliorations graphiques élevant le jeu au même niveau de fidélité visuelle que sa suite saluée par la critique, Horizon Forbidden West. Dans ce monde luxuriant, vous pourrez y retrouver des montagnes enneigées, des jungles denses et des déserts arides avec de nouveaux graphismes époustouflants en 4K et voyager à la vitesse de l’éclair entre des campements.

Les nombreux personnages passionnants rencontrés au fil de l’histoire du jeu ont également été améliorés, afin de remettre les modèles et les rendus de ces derniers au goût du jour. Nous espérons que les améliorations apportées aux animations, à la lumière, aux textures et à bien plus encore sauront donner envie aux fans de longue date et aux nouveaux arrivants de (re)découvrir le jeu !

L’expérience audio d’Horizon Zero Dawn Remastered a également été considérablement améliorée. Nous avons complètement retravaillé le mixage du son, il est désormais compatible avec la technologie sonore Tempest 3D Audio Tech de la PS5 pour une ambisonie de meilleure qualité et le rendu Atmos pour une expérience audio plus immersive. Notre conception sonore a également été considérablement transformée, avec des centaines d’améliorations à la fois en jeu et pendant les cinématiques.

Horizon Zero Dawn Remastered tire entièrement parti de la puissance et des fonctionnalités de la console PS5. Le retour haptique et les gâchettes adaptatives de la manette DualSense vous offrent une immersion incroyable lors de combats intenses, de phases d’infiltration ou lorsque vous escaladez un Grand-cou. Nous avons intégré au sein du jeu des retours haptiques personnalisés pour la manette DualSense afin d’offrir un retour tactile qui amplifie l’immersion. En plus de tout cela, nous avons ajouté une nouvelle fonctionnalité d’accessibilité qui utilise le son et les retours haptiques afin de signaler aux joueurs et aux joueuses les différents éléments avec lesquels ils peuvent interagir, comme des objets à ramasser, qui n’étaient auparavant signalés que visuellement.

Horizon Zero Dawn Remastered sera compatible nativement avec la PlayStation 5 Pro. Cela inclut de nombreuses caractéristiques graphiques qui ont été améliorées pour tirer parti de la puissance de la PS5 Pro, tout en offrant une fidélité ultra-haute à des fréquences d’images incroyablement rapides.

La version PC sur Windows inclut l’interface PlayStation ainsi que les trophées du jeu et dispose de fonctionnalités qui lui sont propres, comme la compatibilité avec les écrans ultra-larges et les toutes dernières technologies en matière d’amélioration des performances, comme la génération d’images du NVIDIA DLSS 3 et du AMD FSR 3.1. Nous laisserons nos collègues de chez Nixxes vous en dire plus à ce sujet dans un prochain article.

De nombreuses fonctionnalités introduites dans Horizon Forbidden West ont également été ajoutées à cette version remastérisée, telles que les commandes reconfigurables, les signaux haptiques et bien d’autres options activables qui permettront à tout le monde de profiter entièrement du jeu.

Horizon Zero Dawn Remastered est attendu pour le 31 octobre prochain sur PlayStation 5 et PC. Pour les joueurs et les joueuses possédant déjà Horizon Zero Dawn (PS4, PC) et/ou Horizon Zero Dawn Complete Edition (PS4, PS5, PC) : vous pouvez passer à la version numérique d’Horizon Zero Dawn Remastered sur PlayStation 5 ou PC (via Steam ou l’Epic Game Store) pour 9,99 €. Cela s’applique également aux fans qui ont pu ajouter le jeu à leur bibliothèque durant l’initiative Play At Home de PlayStation.

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