MY.GAMES a annoncé le lancement de MGVC Publishing, une nouvelle branche dédiée à l’édition de jeux mobiles.

Guidée par des principes de partenariats équitables, transparents et axés sur les résultats, MGVC Publishing s’engage à aider les développeurs à obtenir des résultats percutants grâce à un soutien pratique, des ressources dédiées et un accès à un puissant moteur marketing.

« Les réalités actuelles du marché mobile et les nouveaux défis exigent des approches innovantes. Les stratégies complexes d’acquisition d’utilisateurs nécessitent une expertise approfondie et des améliorations nuancées dans les domaines de l’édition et des opérations, qui, ensemble, peuvent propulser les projets vers de nouveaux sommets. Chez MGVC Publishing, nous croyons en la création de partenariats gagnant-gagnant qui favorisent le succès mutuel. Avec plus de six ans d’expérience dans le développement de relations solides avec des studios indépendants, l’équipe de MGVC est un partenaire unique dans l’industrie, engagé à aider les studios à atteindre des résultats révolutionnaires », a déclaré Nikita Matsokin, directeur exécutif de MGVC.

L’équipe de MGVC Publishing est composée de professionnels bénéficiant de plus de 10 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo. Cette nouvelle branche dispose déjà d’un portefeuille riche de plusieurs titres à succès, collaborant avec des jeux émergents comme établis.

  • Fable Town, un jeu de type Merge-3 développé par Reef Games Studio (Chypre/Pologne), a connu un engagement remarquable dès son premier mois de lancement mondial en 2024, atteignant plus de 300 000 joueurs et générant plus de 300 000 dollars de revenus.
  • Battle Prime, un jeu de tir multijoueur développé par Press Fire Games (Chypre), a vu ses revenus mensuels quadrupler grâce aux stratégies marketing et d’édition sur mesure de MGVC Publishing, combinées à l’évolution du produit menée par le studio.
  • Days After, un jeu de survie de ReactGames Studio (Chypre), avec plus de 13 millions de téléchargements à vie, a enregistré une augmentation de 30 % du nombre d’utilisateurs actifs mensuels et 2,4 millions de nouveaux téléchargements depuis son partenariat avec MGVC Publishing à la mi-2024.
  • Combat Quest, un RPG roguelike qui a déjà conquis 3,5 millions de joueurs, est le dernier ajout au portefeuille de MGVC Publishing. L’équipe se réjouit de collaborer avec le studio pour permettre à Combat Quest d’atteindre de nouveaux sommets.

Les avantages clés de collaborer avec MGVC Publishing

  • Partenariats équitables et gagnant-gagnant – MGVC Publishing met en œuvre des accords de partage de revenus conçus pour favoriser la croissance grâce à une collaboration active, permettant aux jeux de se développer avec succès au fil du temps tout en garantissant que les développeurs conservent la propriété de leur propriété intellectuelle (IP).
  • Puissance marketing et expertise de MY.GAMES – Avec un budget marketing annuel dépassant les 100 millions de dollars, MGVC Publishing s’appuie sur une expertise marketing étendue et une équipe hautement qualifiée. Les développeurs bénéficient d’outils internes de Business Intelligence et d’analyse prédictive du ROI, leur permettant de conserver un accès complet aux données de leurs projets tout en optimisant les efforts d’acquisition d’utilisateurs grâce à un ciblage avancé et à une analyse des performances.
  • Soutien à 360 degrés par une équipe d’experts – Grâce à une équipe composée de chefs de produit, de producteurs marketing, de concepteurs de jeux et d’analystes, MGVC Publishing propose un « manuel de publication » complet, couvrant tous les aspects, de l’expertise opérationnelle à la distribution. Cet accompagnement pratique aide les développeurs à optimiser l’économie et la monétisation en jeu, améliorant ainsi les performances des produits.
  • Approche sur mesure et transparence totale – Une équipe dédiée est assignée à chaque projet, assurant une communication claire et un partage transparent des données. Les studios ont un accès en temps réel aux données marketing et aux indicateurs de performance, facilitant une prise de décision basée sur les données.
  • Croissance des revenus au-delà des canaux traditionnels – MGVC Publishing explore des sources de revenus alternatives, notamment les paiements directs aux consommateurs, les boutiques Android alternatives, l’expansion vers les marchés asiatiques (comme en témoigne le succès du jeu War Robots), et le développement de versions web pour les jeux mobiles.

Types de projets recherchés par MGVC Publishing :

  • Projets en phase de pré-lancement – Jeux prêts pour des tests de monétisation, où MGVC Publishing peut soutenir un perfectionnement supplémentaire et une expansion mondiale.
  • Projets matures – Jeux établis, comme Battle Prime, où des stratégies marketing ciblées et des améliorations de produit peuvent générer une croissance significative.
  • Types de jeux variés – MGVC Publishing accueille des jeux de différents genres et stratégies de monétisation, allant des jeux hardcore aux jeux casuals, y compris les jeux hybrides casual.
  • Développeurs asiatiques visant l’expansion en Occident – MGVC Publishing possède une expertise complète pour accompagner les studios asiatiques cherchant à pénétrer les marchés occidentaux.

Alors que MGVC Publishing continue d’élargir son portefeuille, l’équipe accueille de nouveaux partenariats avec des studios désireux de faire passer leurs jeux au niveau supérieur.