Après l’adaptation The Seven Deadly Sins et Sword Art Online, Bandai Namco revient avec une autre adaptation d’un manga : Black Clover : Quartet Knights.
Histoire
Le protagoniste principal, Asta, est le seul garçon qui ne peut pas utiliser la magie, dans un monde où la magie prédomine. Malgré sa frustration, Asta parvient à surmonter les obstacles avec l’aide de ses amis, et poursuit l’objectif de devenir l’Empereur-Mage.
Ce jeu inclut également une histoire originale qui n’est pas dans la série d’anime Black Clover diffusée actuellement. Yami Sukehiro, le capitaine de la Compagnie des chevaliers-mages d’Asta, le Taureau Noir, rajeunit soudainement, au moment où un mystérieux mage attaque le royaume de Clover. Rejoins Asta et ses amis dans une nouvelle aventure pleine de défis et d’épreuves.
Prise en main
A notre grande surprise, nous avons l’impression de Bandai Namco a entendu nos alertes concernant la gestion de la caméra qui, rappelez vous en, était parfois anarchique lorsque l’on verrouillait un ennemi dans différents jeux tels que The Seven Deadly Sins, Sword Art Online ou encore mieux connu : Dragon Ball Xenoverse.
Nous apprenons les fondamentaux des combats dès le debut en attaquant directement les missions en mode Histoire avec un didacticiel sous entendu.
Malgré les informations précisées à l’écran, on se retrouve très rapidement perdu et submergés à cause de tous les éléments à l’écran.
Graphiquement, on ne s’attendait pas également à un gros traitement pour une simple adaptation du manga. Le jeu est disgracieux mais ne dérange pas plus que ça.
Notre Geek Show dédié au test de Black Clover : Quarttet Knights
Les Plus | Les Moins |
Ambiance fidèle au manga | Répétition |
Histoire cohérente | Quelques bugs d’affichages |
Sympa pour les fans de l’animé | Pas destiné pour les néophytes |