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[TEST] Diablo IV – Découverte de l’extension Vessel of Hatred

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La guerre éternelle continue avec Vessel of Hatred, Diablo IV se plonge encore plus dans les sombres mystères de Sanctuary.

L’intrigue explore Nahantu, une région envahie de jungles mystérieuses et de marécages corrompus, où les ténèbres démoniaques de Kurast ressurgissent.

L’histoire, bien que complexe et pleine de tension, introduit de nouveaux personnages et compagnons, dont des mercenaires issus des jeux précédents de la franchise.

Les interactions et dialogues entre compagnons ajoutent de la profondeur et un peu d’humour, équilibrant la gravité du scénario sombre et violent.

Gameplay

Nouveautés et mécaniques améliorées:
Une des grandes nouveautés de cette extension est la classe Spiritborn, un personnage mystique qui canalise les esprits animaux pour déchaîner des attaques puissantes.

La dynamique de cette classe est rapide et fluide, avec des attaques inspirées des arts martiaux qui permettent d’adapter facilement le gameplay selon les situations.

Ces ajouts rendent l’expérience de jeu plus personnalisable, même si elle peut paraître complexe pour les nouveaux joueurs.

Des défis en PvE, mais peu pour les amateurs de PvP.
Vessel of Hatred met l’accent sur les explorations solo et en coopération avec de nouvelles zones comme la Citadelle Noire.

Cependant, les joueurs espérant des ajouts pour le PvP peuvent être déçus, car cette extension privilégie davantage les contenus PvE.

Les ennemis dans cette expansion sont plus variés et exigent des stratégies plus sophistiquées, avec des boss marquants tels que des créatures tentaculaires et de grands serpents gardant des trésors, qui ajoutent de la diversité aux affrontements.

Progression repensée et butins améliorés.

Pour les amateurs de grind, la progression a été remaniée pour rendre la montée en niveau plus rapide. Le passage de niveau 1 à 60 est plus court, mais enrichi d’objets légendaires et de défis.

Cette structure permet aux joueurs d’explorer de nouvelles synergies entre compétences et objets sans se lasser trop vite.

En termes de butin, Blizzard a amélioré le loot pour le rendre plus pertinent et engageant, ce qui contribue grandement à maintenir l’intérêt des joueurs dans le temps.

Conclusion

Vessel of Hatred est une extension prometteuse qui ajoute de la profondeur et des options de gameplay innovantes à Diablo IV, malgré des réserves concernant le contenu PvP et le potentiel de grind en fin de jeu

Diablo IV: Vessel of Hatred est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox Game Pass et PC.

Test effectué sur PS5 sur une version dématérialisée fournie par le distributeur
Les Plus Les Moins
Nouvelle classe Spiritborn dynamique et personnalisable. Manque de contenu PvP significatif.
Retour des compagnons mercenaires avec des dialogues immersifs. Complexité potentiellement intimidante pour les nouveaux joueurs.
Progression et loot ajustés pour moins de grind. Risque de répétitivité dans l’endgame si le contenu saisonnier ne suit pas.
Système de Runewords qui enrichit la stratégie de jeu.

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