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[CES 2020] PlayStation : Plus de 106 millions de PS4 vendues dans le monde

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PlayStation 4 Pro

Sony Interactive Entertainment a profité du CES 2020 pour annoncer que la PlayStation 4 s’est vendue à plus de 106 millions d’exemplaires à travers le monde.

Alors que la PlayStation 4 rentre dans sa 7ème année, Jim Ryan, le Président et CEO de Sony Interactive Entertainment, a profité du CES de Las Vegas pour annoncer quelques chiffres. A commencer par les 103 millions d’utilisateurs actifs du PlayStation Network sur le mois de décembre 2019. Également sur les plus de 106 millions de PlayStation 4 vendues au gamers du monde entier, au 31 décembre 2019, pour plus de 1,15 milliard de jeux vendus !

Résumé des chiffres :

  • 103 millions d’utilisateurs actifs du PlayStation Network en décembre 2019
  • 106 millions de PS4 vendues au 31 décembre 2019
  • 1,15 milliard de jeux PS4 vendus au 31 décembre 2019 (physiques + digitaux)
  • 5 millions de PlayStation VR vendus au 31 décembre 2019
  • 38,8 millions d’abonnés au PS Plus au 31 décembre 2019

« Je suis très heureux de voir que tant de fans de PlayStation apprécient l’expérience de divertissement inégalée sur PS4 », a déclaré Jim Ryan, président et chef de la direction de Sony Interactive Entertainment. « Cela a été rendu possible grâce au soutien de nos partenaires et fans depuis le lancement de la PlayStation en 1994, et je tiens à remercier sincèrement tout le monde. Nous avons toujours livré des produits innovants comme PlayStation VR, qui a atteint son cap des 5 millions d’unités de ventes 4. Il y a beaucoup plus d’expérience de divertissement à attendre que l’écosystème PlayStation fournira que nous avons hâte de partager avec nos fans. »

Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios continuera de proposer des titres très attendus tels que The Last of Us Part II et Ghost of Tsushima, repoussant encore les limites du jeu rendues possibles par la PS4 alors qu’il entre dans sa 7e année. Sony Interactive Entertainment se concentrera également sur la distribution de jeux de ses partenaires, y compris des expériences uniques de développeurs de jeux indépendants.

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