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New World annonce sa première extension : Rise of the Angry Earth

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Amazon Games a annoncé que New World : Rise of the Angry Earth, la première extension du MMORPG en monde ouvert, sera lancée le 3 octobre.

Chevauchez des montures, maniez une nouvelle arme et explorez des territoires transformés à la sortie de New World : Le réveil de la Terre enragée le 3 octobre. Nous sommes impatients de faire découvrir les nouveautés de notre première extension payante aux joueurs, dont l’histoire derrière la chute du Levant. Découvrez le nouveau chapitre d’Aeternum pour 28,99 €. Les nouveaux joueurs peuvent se procurer le jeu de base et l’extension pour 68,99 € avec le pack New World : Édition Élyséenne.

Préparez-vous aux mises à jour de la saison 3 qui attendent les joueurs avec la sortie du Réveil de la Terre enragée. Avec des quêtes de l’histoire principale remaniées, des changements apportés au JCJ dans le monde ouvert suite aux commentaires des joueurs, et des améliorations d’ordre général comme la suppression des barrières, tourments, et de l’expertise, il n’y a jamais eu de meilleur moment pour explorer l’Île éternelle. Regardez la bande-annonce ci-dessous.

Voici un aperçu des mises à jour majeures à venir dans New World dans le cadre de l’extension Le réveil de la Terre enragée, ainsi que des réponses à vos questions les plus fréquemment posées comme les nouvelles recommandations de configuration système. Nous sommes aussi heureux de proposer aux joueurs un aperçu de ces fonctionnalités dans le prochain RPT.

LE RÉVEIL DE LA TERRE ENRAGÉE

La verdure intense des Contrées sauvages élyséennes, de puissantes nouvelles options de combat, et les Seigneurs des bêtes primordiaux attendent ceux qui seront assez courageux pour défier Artémis. Vous devez acheter Le réveil de la Terre enragée pour profiter des mises à jour suivantes :

NOUVELLE HISTOIRE

Le Levant est tombé. Autrefois un endroit accueillant pour les nouveaux arrivants en Aeternum, ces territoires ont été ravagés par la fureur de la Terre enragée. Personne ne sait ce que sont devenus les peuples et les villages qui habitaient ces terres, et une barrière mortelle a empêché la plupart des gens, si ce n’est les aventuriers les plus intrépides, d’essayer de le découvrir. Cette abondance de pouvoirs terrestres a réveillé les puissants Seigneurs des bêtes, de nouveaux adversaires potentiels pour les habitants d’Aeternum… mais avec eux est également arrivée une bénédiction : le secret du dressage des animaux pour les chevaucher.

MONTURES

Invoquez une monture pour traverser plus rapidement Aeternum. Maîtrisez les chevaux, les loups géants et les lions, chacun avec un look unique, un équipement personnalisable et un nom que vous pouvez définir. Faites passer la nouvelle compétence de métier Équitation au niveau supérieur pour gagner des augmentations de vitesse, des améliorations et de la nourriture consommable de palier plus élevé pour votre nouvel ami.

NOUVELLE PROGRESSION

Faites passer votre personnage au niveau 65 et votre score d’équipement à 700 avec de nouvelles caractéristiques pour vous renforcer. Améliorez vos compétences de métier jusqu’au niveau 250 avec de nouveaux objets à exploiter, transformer et fabriquer. Terminez une nouvelle quête de faction et débloquez un nouveau palier de faction qui vous permettra de bénéficier d’objets et d’équipements attractifs.

NOUVELLE RARETÉ D’ÉQUIPEMENT : ARTÉFACTS

Trouvez des artéfacts et équipez-vous avec ce nouveau palier puissant d’armes et d’armures. Terminez une série de quêtes et réveillez le plein potentiel de l’artéfact en débloquant ses six atouts, dont un atout qui changera votre style de jeu de manière unique.

UNE NOUVELLE ARME : FLÉAU

Le fléau est une arme à une main polyvalente qui permet d’avoir un bouclier en seconde main. Utilisez la magie occulte pour améliorer les attaques et renforcer vos alliés ou affaiblir vos ennemis, et remporter la victoire plus facilement. À travers une combinaison d’attaques au corps à corps, de magie occulte et de défenses solides, le porteur peut renforcer l’efficacité de son groupe sans lésiner sur l’attaque.

UNE ZONE TRANSFORMÉE : CONTRÉES SAUVAGES ÉLYSÉENNES

La pointe sud-est d’Aeternum, anciennement connue sous le nom du Levant, a été envahie par les pouvoirs d’Artémis et de la Terre enragée. Explorez les structures érigées sur ce nouveau territoire magique et combattez les bêtes féroces qui se sont réfugiées sur ce terrain inconnu et verdoyant.

NOUVELLE EXPÉDITION : LE FOSSÉ SAUVAGE

Embarquez pour une nouvelle expédition dangereuse de niveau 62+ afin de traquer les Seigneurs des bêtes avant que le chaos n’émerge des profondeurs d’Aeternum.

NOUVELLE CAPACITÉ DE RUNE-CŒUR : RAGE PRIMALE

Libérez votre animal intérieur pour infliger sans arme des attaques lourdes et légères sur vos ennemis.

CONTENU DE SAISON 3

Courses d’influence, un nouveau passe de saison, une mise à jour de la quête de l’histoire principale, et bien d’autres nouveautés attendent les joueurs dans la saison 3. Voici quelques-uns des éléments clés :

NOUVEAU PASSE DE SAISON

La saison 3 introduit un nouveau périple de saison, une nouvelle carte d’activité, de nouveaux défis et de nouvelles récompenses.

NOUVELLES COURSES D’INFLUENCE

Partez à la conquête de nouvelles tours d’influence, et attaquez les factions ennemies dans un combat en monde ouvert pour la suprématie territoriale. Toutes les factions s’affronteront pour gagner en influence dans des zones spécifiques durant les périodes indiquées. Si une faction attaquante gagne assez d’influence dans les missions JcJ, les tours d’influence, et les forteresses avant la fin de la course, elle recevra des récompenses bonus, ainsi que l’opportunité de déclarer la guerre. Si la faction en défense empêche les attaquants de gagner assez d’influence dans la limite de temps, elle gagnera des récompenses bonus pour la course d’influence et la prochaine guerre. Peu importe qui gagne, la faction attaquante avec le plus d’influence peut intensifier le conflit et déclencher une guerre.

MISE À JOUR DE LA QUÊTE DE L’HISTOIRE PRINCIPALE : BOIS-ÉDEN ET LA GRANDE FAILLE

Les histoires principales de Bois-Éden et de la grande Faille ont été mises à jour suite aux commentaires des joueurs et au remaniement et amélioration de l’expérience de départ. Découvrez ces territoires familiers avec une nouvelle narration, une plus grande variété de quêtes et quelques nouvelles surprises.

SUPPRESSION DE BARRIÈRE, TOURMENT, RÉSISTANCE ET EXPERTISE

Suite aux commentaires des joueurs, nous supprimons les atouts de tourment de créature, les atouts de barrière de créature, les atouts de résistance et expertise. Par conséquent, les changements suivants seront apportés à l’équilibrage :

  • Pour les tourments, nous augmentons les dégâts de base des armes à distance et magiques en JcE pour en faire des alternatives plus efficaces aux options de mêlée contre de multiples ennemis.
  • Pour les barrières, nous effectuons des réglages sur l’IA et les combats pour tenir compte de la suppression de leurs avantages défensifs et offensifs.
  • Pour la résistance, nous avons ajouté une réduction des critiques à tous les joueurs avec des effets de poids d’équipement (Léger -15 %, moyen -20 %, lourd -25 %). Les objets actuels avec cet atout recevront l’atout « Santé » à la place, qui augmente la santé du joueur par un certain pourcentage de sa santé de base.
  • Pour l’expertise, nous effectuons des réglages de score d’équipement pour les butins de toutes les créatures en fonction de leur niveau.

Tenez-vous informé des prochaines mises à jour de l’équilibrage des atouts et des armes basés sur les commentaires des joueurs dans la saison 3.

ÉVÉNEMENTS SAISONNIERS

Les événements continueront à être gratuits pour tous les joueurs. Cette saison inclut le retour des événements favoris suivants :

VOILE NOCTURNE

Des costumes accompagnent le retour de Baalphazu, le marquis de l’effroi. Bannissez le démon et sa horde de citrouillites macabres pour avoir une chance d’obtenir des apparences de masque, des friandises et autres récompenses limitées dans le temps.

DANGER : DINDON

Turulon est de retour pour se venger. Chassez la menace à plumes et son « armée de volatiles » pour gagner de nouvelles récompenses.

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